Дмитрий Рус: Играть — чтобы жить. Книга 1. Срыв

Дмитрий Рус: Играть - чтобы жить. Книга 1. Срыв

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру — будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в…

Автор: Рус Дмитрий
Издательство: Эксмо, 2013 г.
Серия: LitRPG
Жанр: Современная отечественная проза

Комментарии:

Mansurov Ruslan
(рецензий 7 / оценок +29)

+16

Книги — двери в новые миры. Есть разные жанры, разные авторы, разные книги. У каждой из них есть своя аудитория, свой читатель. Заходя в книжный магазин мы ищем свою книгу, свою дверь в новый мир. Одна дверь приведет в мир сказок, другая на космический корабль в глубинах космоса, третья в мир грез и фантазий. Но не так давно появились новые книги, новые двери в необычные миры — вселенные компьютерных игр. Теперь любой из нас может открыть двери в один из таких миров и погрузиться в него.

Читать полностью
Книги — двери в новые миры. Есть разные жанры, разные авторы, разные книги. У каждой из них есть своя аудитория, свой читатель. Заходя в книжный магазин мы ищем свою книгу, свою дверь в новый мир. Одна дверь приведет в мир сказок, другая на космический корабль в глубинах космоса, третья в мир грез и фантазий. Но не так давно появились новые книги, новые двери в необычные миры — вселенные компьютерных игр. Теперь любой из нас может открыть двери в один из таких миров и погрузиться в него.
Технологии будущего, капсулы полного погружения и виртуальная реальность позволяют переноситься в другие миры. Миры онлайн, где играют миллионы. Игры затягивают в свои сети всех, и не важно кто ты: военный, банкир, хирург, геймер, или даже тетя Соня из Одессы, каждый может найти что-то свое. Чем привлекательны онлайн вселенные будущего? Перед игрой все равны, имеют равные возможности и право самому выбирать свой путь: быть магом или воином, ремесленником или разбойником, светлым или темным…
Однажды мир узнал о феномене, о том, что отныне игры могут затянуть полностью — навсегда. Тело остается лежать в капсуле, а разум и душа остаются в виртуальном мире. Отныне для тебя есть только мир игры, теперь это не просто игра — это твоя новая реальность.
Кто-то уходит в игру “сорвавшись”, от длительного прибывания в игре, когда разум теряет грань между реальностью и виртуальным миром. Кто-то осознанно, уходя от проблем, болезней, кредиторов, тюрьмы. Все они находят новую жизнь в выбранной вселенной. У кого-то это космический мир, кто-то сорвался в мире постоянных битв и сражений, кто-то попал в мир магии и меча. Так и Глеб, главный герой произведения Дмитрия Руса, нашел свой шанс на жизнь в виртуальном, но от того не менее реальном, мире.
Если болезнь и врачи отмерили тебе только месяц жизни, что сделаешь ты? Сдашься или будешь искать возможности жить дальше, свой способ спастись от болезни. Глеб рискнул и победил. Теперь он житель новой вселенной, мира магии и меча, иных законов. Бессмертный, вечно молодой, всегда здоровый, осталось только жить и радоваться!
“Другой мир” или ДруМир, так он называется этот новый мир главного героя. Молодой мир, который становится по настоящему реальным, получает своих богов и героев, обретает свою душу. И уже существует два мира, мир Земли и Друмир. Миры переплетаются, и уже не только Земля влияет на “Другой Мир”, Друмир тоже начинает влиять на Землю. Это заставляет многих искать новые возможности, новые рычаги воздействия на два мира. Всегда найдется тот, кто хочет навязать свою волю другим, кто считает себя выше законов. Природа человеческая неизменна. Но в новом мире все хотят жить вечно и желательно молодым, никто не хочет вечность пыток или рабства. Когда ты не стареешь и всегда будешь силен чтобы исполнять волю хозяина, когда твое тело регенерирует и опять готово к пыткам, в усладу садистам и маньякам.
Это заставляет усомниться: “А такой ли ты неуязвимый и бессмертный?”. Сомнения порождают нерешительность или ждут нужного момента, и тогда ты начинаешь действовать. Действовать, дабы стать достаточно сильным и иметь возможность защищать себя и своих близких. А может даже рискнуть и вмешаться в игры сильных, в игры новых богов. Возможно ты станешь одним из новых героев, о которых ходят легенды? А может ты хочешь стать одним из богов, творцом?
Я рад что открыл для себя эту дверь, дверь в мир Друмира. И буду возвращаться сюда вновь и вновь, чтобы снова встретиться с полюбившимися героями. И возможно кто-то так же откроет эту дверь, чтобы узнать историю Глеба, а может чтобы найти другую или стать новым героем этой вселенной.
Скрыть
15.08.2013 10:05:16

Иванова Марина
(рецензий 15 / оценок +68)

+10

Покупала кота в мешке в отпуск, почитав кучу положительных отзыов. Люблю такой тип литературы, но слишком много в последнее время натыкаюсь на уг. Очень рада, что угадала с этой!
Книга затягивает полностью, с головой. Приятный слог, отличный герой и не прекращающий удивлять сюжет. Прочитала все три выпущенные книги, готова продать душу за четвертую)))
Автору браво и… пишите быстрее)))

24.01.2014 15:10:02

Velheor
(рецензий 251 / оценок +3011)

+10

Это совершенно новое слово в жанре фэнтези и так сказать, его новая ветвь — ЛитРПГ. Миры виртуальные, миры компьютерных игр. Хорошо поймут те, кто обожает компьютерные игры, кто погружается в них, с душой, каждый раз представляя себя эльфом, дроу, магом или воином, вживаясь в новый мир. Но, возможно, книга придется по душе всем, кто способен мечтать о чем-то… нереальном.
Книга распахивает реальность, где десятки корпораций создают сотни виртмиров с полным погружением. И феномен срыва…

Читать полностью
Это совершенно новое слово в жанре фэнтези и так сказать, его новая ветвь — ЛитРПГ. Миры виртуальные, миры компьютерных игр. Хорошо поймут те, кто обожает компьютерные игры, кто погружается в них, с душой, каждый раз представляя себя эльфом, дроу, магом или воином, вживаясь в новый мир. Но, возможно, книга придется по душе всем, кто способен мечтать о чем-то… нереальном.
Книга распахивает реальность, где десятки корпораций создают сотни виртмиров с полным погружением. И феномен срыва еженедельно уносит тысячи инвалидов, несчастных, искалеченных и просто уставших людей в другой мир, где они вечно молоды и бессмертны. Главный герой решается на срыв, узнав, что он смертельно болен.
В этой книге есть изюминка, которая подкупает. Она складывается из многих деталей. Личные качества Лаита: подкупает его смелость, готовность помочь незнакомым людям и встать на защиту тех, кто не может за себя постоять. При этом он весьма ловкий и оборотистый… эльф. Сам ДруМир завораживает своей реальностью, смешанной с игровыми моментами, живыми НПС (чего стоит княгиня дроу!), богами, которыми являются находящиеся в срыве искины.
Отдельную оду следует написать Неназываемому или Павшему. Конечно, его характер больше раскрывается во второй части, но… его «благословение» клинком очень впечатляюще. Убил и спас таким образом. Ироничный, умный и как ни странно — милосердный. Но там, где люди проявили звериную, дикую жестокость (сцена с девочкой, ушедшей в себя и Кириллом, повешенным на крючья потолка просто потрясла), якобы темный бог пришел на помощь и избавил своего последователя от куда более ужасной участи. У Лаита-Глеба появляется уникальный покровитель, который, впрочем, пока сам ещё очень слаб.

Команда тоже прекрасна: веселый Крил, попавший в передрягу случайно, Таали, мечтающая отомстить — преданная, нежная и верная спутница. Балагур Эрик, особист Стас и клан Ветов…
Интриги реального мира постепенно перетекают в виртуальный и автор интригует все больше.
В общем, считаю этот цикл одним из лучших в жанре ЛитРПГ. У Дмитрия получилось написать так, что не хочется откладывать книгу. Пожалуй, мне понравилось больше ГКН — есть своеобразная прелесть в том, что этот новый мир теперь — навсегда для героя. Советую посмотреть анимэ «Мастера меча онлайн» и почитать Михайлова, Зайцева и Маханенко тем, кому понравилась эта книга.
Скрыть
02.09.2013 20:48:17

Выберите формат книги:

Добавить комментарий:

Добавить свой комментарий:
Имя:
E-mail:
Сообщение: